【设计模式】1. 单例模式
版权声明:本文由 Hov 所有,发布于 http://chenhy.com ,转载请注明出处。 1 单例模式 1.1 简介 单例模式是一种基本的常用的软件设计模式。单例模式的核心是确保一个类最多只有
版权声明:本文由 Hov 所有,发布于 http://chenhy.com ,转载请注明出处。 1 单例模式 1.1 简介 单例模式是一种基本的常用的软件设计模式。单例模式的核心是确保一个类最多只有
版权声明:本文由 Hov 所有,发布于 https://chenhy.com ,转载请注明出处。 1 装饰者模式 1.1 简介 装饰者模式可动态地向对象添加额外的属性或行为。装饰者模式是类继承的另外一
版权声明:本文由 Hov 所有,发布于 https://chenhy.com ,转载请注明出处。 1 观察者模式 1.1 简介 观察者模式是对象之间实现多对一依赖的一种设计方案,其可让多个观察者同时监